KARMA Pixel Engine:RPGとシューティングの見た目を改善しました
KARMA Pixel Engine:RPGとシューティングの見た目を改善しました 5月21日は、KARMA Studioで開発中の KARMA Pixel Engine の表示改善を進めました。 KARMA Pixel […]
KARMA Studio Update Log
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KARMA AI Commander:タスク表示とAI割り当ての整理を進めました 5月21日は、AIオーケストレーション環境 KARMA AI Commander の修正を進めました。 前回までに、作業ナビゲーター Em […]
5月21日は、制作中のゲーム 「星あかりのこみち」 の最小プレイ版づくりを進めました。 「星あかりのこみち」は、道、灯り、草花、家、水辺などを少しずつ置いて、さみしかった景色をやさしい風景へ育てていく配置パズルです。 今 […]
AIオーケストレーション開発ロードマップと要件定義を公開しました KARMA Studioでは、ゲーム開発や制作作業をより進めやすくするために、AIオーケストレーション環境の開発を進めています。 今回、その全体像が分かり […]