KARMA AI Commander 今週の開発進捗
KARMA AI Commanderでは、今週もStarter Edition公開後の改善と、開発版の整理を並行して進めました。 今回の中心は、画面構成の整理、作業状態の見え方、そして今後の更新を続けやすくするための内部 […]
KARMA Studio Update Log
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KARMA AI Commanderでは、今週もStarter Edition公開後の改善と、開発版の整理を並行して進めました。 今回の中心は、画面構成の整理、作業状態の見え方、そして今後の更新を続けやすくするための内部 […]
KARMA Pixel Engineは、KARMA作品で使うためのゲーム描画エンジンとして開発を進めています。 今回の確認では、2.5D表現のテスト版を中心に、RPG DemoとShooter Demoの表示を確認しまし […]
KARMA AI Commanderは、AIを使った開発作業を整理し、複数の作業を安全に進めるためのデスクトップアプリとして開発を進めています。 今回の開発では、実際の作業に使うための安定性と、ユーザーが迷わず操作できる […]
KARMA Pixel Engineの2.5Dテスト版で、RPG Demoの表示確認を行いました。 今回の確認では、影や接地感、水辺、ラベル、Shooter Demoの表示など、多くの項目は問題なく見えていました。一方で […]
本日は、AIオーケストレーションアプリ KARMA AI Commander の v1.6 に関する表示修正を行いました。 今回の作業では、大きな機能追加ではなく、現在の開発内容がアプリ画面上でも正しく伝わるように、バー […]