KARMA Pixel Engineの2.5D表現を調整しています
KARMA Pixel Engineでは、KARMA作品で使うためのゲーム描画エンジンとして、2.5D表現の調整を進めています。 今回の確認では、RPG Demoを中心に、キャラクター、影、接地感、水辺、ゴール表示などの […]
KARMA Studio Update Log
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KARMA Pixel Engineでは、KARMA作品で使うためのゲーム描画エンジンとして、2.5D表現の調整を進めています。 今回の確認では、RPG Demoを中心に、キャラクター、影、接地感、水辺、ゴール表示などの […]
KARMA AI Commanderでは、開発作業を支えるAIオペレーターとして「エミリー」の調整を進めています。 エミリーは、単なるキャラクター表示ではなく、KARMA AI Commanderの画面内で作業状態や進行 […]
KARMA AI Commander Starter Editionを、新たに公開しました。 KARMA AI Commanderは、複数のAIを使った開発作業を整理し、作業の流れを見えやすくするためのAIオーケストレー […]
KARMA Pixel Engineは、KARMA作品で使うためのゲーム描画エンジンです。 今回の更新では、2.5Dテスト版を中心に、ドット絵の編集、キャラクター表示、装備表示、RPG Demoとの連携確認を進めました。 […]
KARMA AI Commanderは、複数のAIを活用した開発作業を整理するためのAIオーケストレーションツールです。 今回の更新では、Starter Editionとして使いやすくするために、画面構成、タスク管理、安 […]
KARMA Pixel Engineは、KARMA作品で使うためのゲーム描画エンジンとして開発を進めています。 今回の確認では、2.5D表現のテスト版を中心に、RPG DemoとShooter Demoの表示を確認しまし […]
KARMA AI Commanderは、AIを使った開発作業を整理し、複数の作業を安全に進めるためのデスクトップアプリとして開発を進めています。 今回の開発では、実際の作業に使うための安定性と、ユーザーが迷わず操作できる […]